Lerne zu gestalten – baue deine Welten

Ob du gerade erst anfängst oder bereits Erfahrung hast:
YUME gibt dir unterschiedliche Wege, dreidimensionale Räume zu erschaffen.

Es gibt nicht den einen richtigen Workflow –
sondern den, der zu dir passt.

Du brauchst kein spezielles Tool, um mit YUME zu arbeiten.

Modelle für YUME kannst du praktisch mit jedem 3D-Programm erstellen.

  • Maya

  • Blender

  • Cinema 4D

  • Unity

  • Meshlab

  • andere 3D-Tools

Exportformate wie .fbx und Exporte aus Unity lassen sich direkt in YUME-Räume integrieren.

Bevor es um Software oder Technik geht, geht es um Verständnis:

  • Unterschied von 2D und 3D

  • Denken in Räumen statt in Flächen

  • Orientierung & Maßstab

  • Licht als gestalterisches Element

  • Atmosphäre & Wirkung

Diese Grundlagen helfen dir,
Räume zu gestalten, die wirken – nicht nur funktionieren.

Grundlagen der Gestaltung in 3D

Werkzeuge & Programme

Manche Ideen entstehen besser im Austausch.
Du kannst mit 3D-Artists, Designer:innen oder Studios zusammenarbeiten und die Ergebnisse direkt in YUME nutzen.

Inhalte

  • Klare Aufgabenverteilung

  • Eigentum an Modellen bleibt bei dir

  • Integration in deine Räume

Du musst nicht alles selbst modellieren.
KI kann dir helfen:

  • erste Formen zu erstellen

  • Konzepte zu visualisieren

  • Zeit zu sparen

KI ist ein Werkzeug –
die kreative Entscheidung bleibt bei dir.

Modellieren mit KI

Modellieren mit Freelancern

Verbindung zu YUME

Alles fließt in deine Welten

Egal welchen Weg du wählst:

  • selbst gestalten

  • KI nutzen

  • mit anderen arbeiten

Am Ende landen alle Inhalte dort, wo sie wirken sollen:
in deinen Räumen und Welten innerhalb von YUME.

Du brauchst kein perfektes Setup, um anzufangen.