
Lerne zu gestalten – baue deine Welten
Ob du gerade erst anfängst oder bereits Erfahrung hast:
YUME gibt dir unterschiedliche Wege, dreidimensionale Räume zu erschaffen.
Es gibt nicht den einen richtigen Workflow –
sondern den, der zu dir passt.
Du brauchst kein spezielles Tool, um mit YUME zu arbeiten.
Modelle für YUME kannst du praktisch mit jedem 3D-Programm erstellen.
Maya
Blender
Cinema 4D
Unity
Meshlab
andere 3D-Tools
Exportformate wie .fbx und Exporte aus Unity lassen sich direkt in YUME-Räume integrieren.
Bevor es um Software oder Technik geht, geht es um Verständnis:
Unterschied von 2D und 3D
Denken in Räumen statt in Flächen
Orientierung & Maßstab
Licht als gestalterisches Element
Atmosphäre & Wirkung
Diese Grundlagen helfen dir,
Räume zu gestalten, die wirken – nicht nur funktionieren.




Grundlagen der Gestaltung in 3D
Werkzeuge & Programme
Manche Ideen entstehen besser im Austausch.
Du kannst mit 3D-Artists, Designer:innen oder Studios zusammenarbeiten und die Ergebnisse direkt in YUME nutzen.
Inhalte
Klare Aufgabenverteilung
Eigentum an Modellen bleibt bei dir
Integration in deine Räume
Du musst nicht alles selbst modellieren.
KI kann dir helfen:
erste Formen zu erstellen
Konzepte zu visualisieren
Zeit zu sparen
KI ist ein Werkzeug –
die kreative Entscheidung bleibt bei dir.




Modellieren mit KI
Modellieren mit Freelancern
Verbindung zu YUME
Alles fließt in deine Welten
Egal welchen Weg du wählst:
selbst gestalten
KI nutzen
mit anderen arbeiten
Am Ende landen alle Inhalte dort, wo sie wirken sollen:
in deinen Räumen und Welten innerhalb von YUME.




