Programme & Werkzeuge

Nutze die Werkzeuge, die zu dir passen

Du brauchst kein spezielles Tool,
um mit YUME zu arbeiten.

YUME ist offen für unterschiedliche Programme,
Workflows und Erfahrungslevel.

Keine festen Vorgaben - Freiheit statt Tool-Zwang

Modelle für YUME lassen sich mit nahezu jedem 3D-Programm erstellen.

Es gibt:

  • kein vorgeschriebenes Tool

  • keinen bevorzugten Workflow

  • keine Abhängigkeit von bestimmter Software

Du entscheidest, womit du arbeitest.

Beispiele gängiger Programme - Weit verbreitet & kompatibel

Viele gängige Programme lassen sich problemlos nutzen, zum Beispiel:

  • Maya

  • Blender

  • Cinema 4D

  • Unity

  • Meshlab

  • andere 3D-Tools

Diese Liste ist nicht abschließend.
Auch andere Programme können verwendet werden.

Formate & Integration

Einfach exportieren, direkt nutzen

Exportformate wie .fbx
sowie Exporte aus Unity
lassen sich direkt in YUME-Räume integrieren.

Modelle können:

  • importiert

  • positioniert

  • kombiniert

  • weiter angepasst

werden, ohne zusätzliche Umwege.

Werkzeuge sind Mittel – nicht das Ziel

Gute Räume entstehen nicht durch Software, sondern durch Ideen und Gestaltung.

YUME passt sich deinem Workflow an – nicht umgekehrt.