
Programme & Werkzeuge
Nutze die Werkzeuge, die zu dir passen
Du brauchst kein spezielles Tool,
um mit YUME zu arbeiten.
YUME ist offen für unterschiedliche Programme,
Workflows und Erfahrungslevel.

Keine festen Vorgaben - Freiheit statt Tool-Zwang
Modelle für YUME lassen sich mit nahezu jedem 3D-Programm erstellen.
Es gibt:
kein vorgeschriebenes Tool
keinen bevorzugten Workflow
keine Abhängigkeit von bestimmter Software
Du entscheidest, womit du arbeitest.
Beispiele gängiger Programme - Weit verbreitet & kompatibel
Viele gängige Programme lassen sich problemlos nutzen, zum Beispiel:
Maya
Blender
Cinema 4D
Unity
Meshlab
andere 3D-Tools
Diese Liste ist nicht abschließend.
Auch andere Programme können verwendet werden.


Formate & Integration
Einfach exportieren, direkt nutzen
Exportformate wie .fbx
sowie Exporte aus Unity
lassen sich direkt in YUME-Räume integrieren.
Modelle können:
importiert
positioniert
kombiniert
weiter angepasst
werden, ohne zusätzliche Umwege.



Werkzeuge sind Mittel – nicht das Ziel
Gute Räume entstehen nicht durch Software, sondern durch Ideen und Gestaltung.
YUME passt sich deinem Workflow an – nicht umgekehrt.

